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楼主 |
发表于 2003-5-29 22:20:51
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我是打算做一个 StringBuffer 这样的类,在这个类内部的 buffer 大小随着数据量的增加而改变。这样的地方对于内部数据类型来说直接用 realloc() 也没有什么,但是如果 StringBuffer 包涵的字符是我自己的 UnicodeChar 那看起来就不太舒服。
STL 里面 string 的定义太长乐,是
std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char>>
吧?看一遍胜读十本书。。。。 |
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