使用道具 举报
Post by royllik 直接用Frame Buffer似乎很麻烦啊,比如要做个arpha混合的动作,如果想要性能,必须涉及到一些sse mmx什么的把(假设是x86平台),可能还有直接对显存的操作,但感觉那太底层了。 目前觉得sdl还好,还有directFB,不知和sdl相比怎样,但我不知道怎样确定sdl是否硬件加速了,记得以前看到一个讲mplayer的文章,说用xv输出是硬件加速的,最好,如果用sdl输出是软件渲染的,不知道是不是这样。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页