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用OpenGL写的一个分形程序
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用OpenGL写的一个分形程序
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狗仔卡
发表于 2005-12-22 11:03:07
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能浏览一些分形.
可以自己加上自己的分形函数,重新编译
需要glut.
里面有一个已经编译好的---是在我自己机子按 -O2 -march=i686优化的.
编译需要 glut, OpenGL的头文件.
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狗仔卡
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发表于 2005-12-22 11:04:33
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还有, 最好在一个终端里打开,
这样可以按h得到帮助,也可以输入显示一些参数.
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狗仔卡
发表于 2005-12-22 12:25:19
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奇怪,运行后只有一个无内容的窗口,不会刷新
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发表于 2005-12-22 12:55:17
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对不起,是我错了---将一个改的一半的放上去了
--请待会
现在修改好,请再看看.
图片是在我这儿运行的几张图片.
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MatthewGong
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狗仔卡
发表于 2005-12-22 14:21:22
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试用了一下。
非常不错。
收藏了。
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ideawu
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发表于 2005-12-22 15:28:46
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移动的时候很卡啊,没用到硬件加速吗?
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狗仔卡
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发表于 2005-12-22 17:31:48
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我是用OpenGL写的.
具体是算的慢---我已经将写的最慢的几个删了.
最大化时会更慢的--在我这有1秒钟一次左右.
可以自己写一些分形加进去---主要是这个,可以方便的用来看看一些分形.
在浏览分形时,注意看控制台的输出(在分形窗口按h得到帮助!), 注意左中右键的应用..
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ideawu
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狗仔卡
发表于 2005-12-23 21:47:09
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Pointer,请问OpenGL编程的环境怎么建立啊?glut.h,glu.h等文件怎么得到?还有运行需要什么文件?谢谢了。
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狗仔卡
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发表于 2005-12-23 23:50:23
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Ideawu:
我用的是Debian环境, 这样都有现成的包(别的发布版应该类似的有的)
将这个freeglut-dev包装上, 它所依赖的包会自动装上, 也就够了.
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