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各位,我在sourceforge上为OpenQ注册了一个项目,已经获批准

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发表于 2004-9-23 18:28:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://sourceforge.net/projects/openq/

OpenQ 的开发小组怎么联系啊?大家可以把sf的帐号告诉我,我把你们加进去,并提为管理员。
现在还有哪位在继续开发OpenQ?哪位整理了最新的OpenQ的代码啊?我手头有个版本,是sunmoon1997提供的,如果没问题,我将在这个版本的基础上修改一下,并初始化cvs。

另外大家有什么问题和建议,可以与我联系,希望通过大家的努力,可以让OpenQ继续下去;-)
发表于 2004-9-23 20:31:31 | 显示全部楼层
那个公司不着急啊
发表于 2004-9-23 21:01:17 | 显示全部楼层
很好,OpenQ的代码我又改了不少了,如果需要我可提供最新的代码 。。。
不过我觉得首先要作的工作是:
1、现在openq的代码排版是乱七八糟的,看着叫人头痛。所以首先必须对代码进行排版。
2、openq现在代码较混乱, 如果可以的话,对现在的代码进行调整, 在功能不变的情况下,提高代码的可读性,扩展性。
3、这一步才是功能上的扩展, 包括组功能的加强,自定义表情的,消息中插入图片,文件传送的和与移动QQ通信的支持。不过这些都得对QQ的协议进行分析,目前还有许多细节是未知的。
虽然这些功能都不定能实现, 但可以向这些方向靠近。

另外如果可以话,我愿意参加开发工作, 在sourceforge我的ID是sunmoon1997。
发表于 2004-9-23 21:38:09 | 显示全部楼层
sourceforge上边怎么创建主页啊?

比如你的,openq.sourceforge.net,连上去就是“parent directory”这个页面,能不能改为一些html的页面?文字也可以
 楼主| 发表于 2004-9-23 21:42:59 | 显示全部楼层
最初由 sunmoon1997 发表
很好,OpenQ的代码我又改了不少了,如果需要我可提供最新的代码 。。。
不过我觉得首先要作的工作是:
1、现在openq的代码排版是乱七八糟的,看着叫人头痛。所以首先必须对代码进行排版。
2、openq现在代码较混乱, 如果可以的话,对现在的代码进行调整, 在功能不变的情况下,提高代码的可读性,扩展性。
3、这一步才是功能上的扩展, 包括组功能的加强,自定义表情的,消息中插入图片,文件传送的和与移动QQ通信的支持。不过这些都得对QQ的协议进行分析,目前还有许多细节是未知的。
虽然这些功能都不定能实现, 但可以向这些方向靠近。

另外如果可以话,我愿意参加开发工作, 在sourceforge我的ID是sunmoon1997。

已经将你加进来了,你的帐号现在有全部权限;-)。

我也看了几句代码,感觉是很混乱。
代码整理的话我觉得可以跟随gaim的代码风格,而且目录结构也可以模仿,还有文件命名等。
我已经整理了一个版本,autotool是借用gaim的,代码移到了 src/protocols/qq 目录,如果其他人没意见的话文件名也打算改一下:
$ rename 's/qq_//' qq*
$ rename 's/my_//' my*

你的代码改动大不大?如果比较稳定的话可以发给我一份。
 楼主| 发表于 2004-9-23 21:48:01 | 显示全部楼层
最初由 macarthor 发表
sourceforge上边怎么创建主页啊?

比如你的,openq.sourceforge.net,连上去就是“parent directory”这个页面,能不能改为一些html的页面?文字也可以

呵呵,前两天才批准,还没有主页。你有sf帐号吗?如果想帮openq做主页的话我可以把你加进来。
如果有权限的话,主页是传到服务器shells.sourceforge.net的/home/groups/o/op/openq 目录下。
 楼主| 发表于 2004-9-23 21:59:57 | 显示全部楼层
最初由 原始人 发表
那个公司不着急啊

呵呵,他们急个什么?为了注册openq,我还免费为他们宣传了一把呢。
再说了,就像http://openq.linuxsir.cn/cgi-bin ... b7e520792272ad778f9 说的,我们这个openq只不过是Puzzlebird等大侠写的一个gaim插件,只不过这个插件刚好支持QQ罢了。
发表于 2004-9-23 22:10:54 | 显示全部楼层
早些天我为gaim 0.82做了一个版本,但后来sunmoon1997做的更好且最近没有太多的时间看代码。支持一下sunmoon1997与hzhr两位兄弟,同时也希望Puzzlebird再次加入主力开发队伍中去。
加精置顶,希望能引起更多人的注意。
发表于 2004-9-23 22:15:57 | 显示全部楼层
最初由 hzhr 发表
已经将你加进来了,你的帐号现在有全部权限;-)。

我也看了几句代码,感觉是很混乱。
代码整理的话我觉得可以跟随gaim的代码风格,而且目录结构也可以模仿,还有文件命名等。
我已经整理了一个版本,autotool是借用gaim的,代码移到了 src/protocols/qq 目录,如果其他人没意见的话文件名也打算改一下:
$ rename 's/qq_//' qq*
$ rename 's/my_//' my*

你的代码改动大不大?如果比较稳定的话可以发给我一份。

没有必要把代码放到src/protocols/qq,放到src里就可以了,Openq仅只是一个插件,它不是gaim,也不包含其它的代码。并没有必要弄那么深的目录,这样反而带来了不方便。
 楼主| 发表于 2004-9-23 22:26:21 | 显示全部楼层
最初由 sunmoon1997 发表
没有必要把代码放到src/protocols/qq,放到src里就可以了,Openq仅只是一个插件,它不是gaim,也不包含其它的代码。并没有必要弄那么深的目录,这样反而带来了不方便。

主要是想突出OpenQ是个协议插件,跟gaim代码里面安排一样,而且不用在文件名前加qq_以示区别,也是希望有一天OpenQ能进gaim,那样就不用再做任何修改了。其实目录也不是很深,不会带来不方便,你看呢?
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