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楼主: Aztack

那个linux发行版适合做桌面

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发表于 2006-1-4 17:02:35 | 显示全部楼层
各位:
我觉得linux多媒体支持不好是现状,但不是我们希望的样子。大家要努力改善,而不是让人家不要用了。
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发表于 2006-1-4 17:12:37 | 显示全部楼层
感觉正好相反,win下看个片听个歌还要这个解码那个解码
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发表于 2006-1-4 17:36:23 | 显示全部楼层
linux的3d性能不是问题(我用wine运行war3速度不比windows下差),问题是厂商不想开发对应的游戏。
freebsd苦于软件开发人员主要集中于windows.linux,逼不得以整了个linux模拟层,效果还不是很好。难道linux也要走这条路?!但愿不是/
想要游戏厂商大量开发linux游戏,只有等linux桌面市场份额比windows还大的时候才有可能。不过可惜,linux无意(或者说暂时没能力)和windows争桌面市场。
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发表于 2006-1-4 23:42:22 | 显示全部楼层
别人又没说什么你这么激动干嘛?
武汉人在外面的名声已经够差了,不要总是那么火气大。
其实有一位楼上的说的不错,不是linux的某个发行版不支持游戏,而是游戏不支持linux。linux下面也不是没有图形接口。
而且,linux确实不是用来游戏的。对游戏的狂热支持者一般会选择windoz。那是正确的选择。
Post by 炎浪
不需要?你以为你自己是谁?每个人都有自己的爱好,游戏怎么了?你以为你不玩游戏就很清高?系统就是为大家服务的,不是拿来装酷的,装什么老鸟撒?其实自己是个啥自己清楚!最看不惯你这样自认清高的人!
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发表于 2006-1-5 12:26:10 | 显示全部楼层
即使是Win下,游戏运行时选择opengl参数也比使用DX要快!而opengl是跨平台的。而且,个人觉得Linux上大量游戏的出现会影响Linux用户的平均素质。但是,游戏需要显卡厂商的配合,也需要游戏厂商的支持。最要命的是,谁也不想让自己倾注心血免费共享出来的是一个玩的东西。
我觉得Linux下最先普及的游戏有可能是网游。现在网游的盈利模式和开源商业模式的冲突是最小的。不排除将来出现开发架构的或者源代码的网游平台的可能性。这样这些平台支持多个操作系统也很容易。Linux最大的又是还是可能让网游服务器支持更多的玩家和减少重启维护的负担。
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发表于 2006-1-5 17:14:48 | 显示全部楼层
多媒体Linux早就不比Windows差了,甚至更好。游戏么,玩玩war3,quake1,2,3,4好了
其他的,爱支持不支持
另外,DirectX只是SDK,不是IDE。这个SDK让开发游戏更快,哦,说错了,让开发垃圾游戏更快了
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发表于 2006-1-5 17:55:46 | 显示全部楼层
那你得等,Linux对图形支持不怎么好得,而且比较好的显卡还要又驱动下载
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发表于 2006-1-5 18:04:16 | 显示全部楼层
哪个发行版,我觉得都可以作桌面。

至于游戏,我打quake 3和4,也打Unreal。都不错。只是厂商不支持而已,不是Linux不适合游戏。(我觉得)。
我看过一篇报道,说,Linux不是为了游戏设计的,如果你要打游戏,你可以买XBOX,PS等,专门为游戏设计的机器,不管性能还是色彩各方面都比电脑优越。我只是转述,不要对我进行评论。呵呵。

Linux下的东西,不一定就要免费发行。可以学 quake模式,资料文件从win版本拷贝过来,linux下只提供一个启动文件。也不错啊。

显卡驱动,难道win不用下载?下载后,Linux下安装反而更快,还不用重启系统,多好。
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发表于 2006-1-5 20:26:46 | 显示全部楼层
Post by 终极幻想
...至于游戏,我打quake 3和4,也打Unreal。都不错...
...and FINAL FANTASY...
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发表于 2006-1-6 10:58:17 | 显示全部楼层
偶的SiS650显卡就没有那么幸运了!~for linux 驱动没有3D渲染。随便打开一个GL的程序就慢得要死。不过借用网上某君的一句话:“Linux在帮助我抵御游戏的诱惑的时候有杰出的贡献“。
关于多媒体性能,我现在看任何格式的影片,不论用xv还是x11驱动都在100%还是200%还是全屏幕的状态下占用相同的CPU,而如果你在Win下,放大一倍我就会发现CPU占用上升了1倍!
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