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想架设台linux系统的网吧游戏更新服务器

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发表于 2007-7-23 01:37:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
网吧对于网络游戏更新的主要手段就是对比更新。
即在网吧运行一台游戏服务器,每天在服务器上更新游戏,客户机再通过与服务器文件的对比从而更新。

我觉得架设这种服务器的话,linux无疑比windows更具有优势。但不肯定。

但使用网众游戏服务器的朋友告诉我,他那边用网众的服务器作对比,效果不理想。比windows的慢多了。(网众是一款网吧虚拟磁盘解决方案的操作系统,服务器是linux 内核)。我在想是不是网众由于开启了虚拟磁盘的服务所以才导至对比更新慢了?

所以想来这边请教一下。

我做的服务器需要满足以下条件:
1、磁盘阵列(raid0=2*160G/16M)

2、支持游戏更新(windows下可以通过直接在服务端运行游戏或是补丁包实现更新,但网络游戏都是基于windows平台开发的,linux上是无法直接运行的。但是听说访问linux的共享文件的时候可以实现写入功能,不知如何实现。网众就是如此)

3、稳定(好像是废话)、在内网没有厉害的黑客攻击的情况下安全就OK了。

4、最好是能在windows下对该服务器进行远程控制操作(有时候需要配置一些东西的时候)

本人熟悉windows系统各类服务器架设,笔记本上也成功安装过linux,但是由于装的是傻瓜版的Hiweed/GNU,只在系统的终端里学到一些linux的基本概念和指令。

and 强调一下我想弄清楚的问题:
1、linux共享服务器 VS windows 2003 的话应该是更有优势对吧?(对比更新速度)

2、用哪个发行版的linux配置一个我所要的服务器会简单快捷一些?

3、实现我想要的功能的几个方向性或是关键性的指引。(提供关键字或是一个大致的方法就行了,我可以google一下)
发表于 2007-7-24 09:00:35 | 显示全部楼层
rsync + samba ...
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