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楼主: gdxk

quake 3(linux版)没有声音怎么解决?

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发表于 2006-3-25 08:56:59 | 显示全部楼层
我以前也遇到过,是权限的问题
#chmod 644 /dev/dsp
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 楼主| 发表于 2006-3-26 01:32:37 | 显示全部楼层
Post by lyz231
我以前也遇到过,是权限的问题
#chmod 644 /dev/dsp

肯定不是这个问题





Post by wxk
我记得是要在/proc的某个声卡文件里写入标记就可以了。你用google搜索一下英文网站,应该有一堆结果。

你应该是指的这个
  1. echo "quake3.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
复制代码


我在网上找资料改了几处设置(包括上面这个),能达到的最理想状况就是:
游戏的第一个场景Q3DM0完全正常(声音正常,运行流畅) ,但只要玩其它场景画面就马上卡住了(看游戏的那个DEMOS里的那个DEMO也是)
真的是太奇怪了
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发表于 2006-3-26 10:09:20 | 显示全部楼层
我在网上找资料改了几处设置(包括上面这个),能达到的最理想状况就是:
游戏的第一个场景Q3DM0完全正常(声音正常,运行流畅) ,但只要玩其它场景画面就马上卡住了(看游戏的那个DEMOS里的那个DEMO也是)
真的是太奇怪了

我的也是这样,运行echo "quake3.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss后,只能玩最初的那个场景时有声音。见签名中我的配置。
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 楼主| 发表于 2006-3-26 12:28:15 | 显示全部楼层
Post by dyte200
我的也是这样,运行echo "quake3.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss后,只能玩最初的那个场景时有声音。见签名中我的配置。



这个应该和机子性能没关系,是软件的问题,太郁闷了

没道理能玩第一个场景其它的不行啊



不过如果搞懂
  1. "quake3.x86 0 0 direct
复制代码
是啥意思也许有戏



还有你装alsa了不?
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发表于 2006-3-26 18:00:53 | 显示全部楼层
Post by gdxk
还有你装alsa了不?


怎样知道alsa是否运行?
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发表于 2006-6-11 06:47:05 | 显示全部楼层
我的用这个命令:
echo "quake3.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
开始动画,菜单都会有声音,可是一进入quake3就死掉了.
这个问题到现在还没解决么??????
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发表于 2006-6-12 23:07:51 | 显示全部楼层
真的很开心又看到一个在LINUX下玩Q3的朋友,握手!!!
我用LINUX玩Q3快两年了,水平还是初级的,菊花被RI的当当的,所以。。。。。
说正事吧,关于Q3里的声音问题,有几种可能
1、你没关掉系统里的什么arts
2、你用的是OSS驱动?
3、你的声卡驱动没装好?
4、其它原因,如RP问题
   其实,如果你想有一个完美的Q3作战时的声音效果,并实现多音频,建议安装 ALSA的声卡驱动,但前提是你要重新编辑你的内核,关于这两方面的方法,如重新编辑内核和用ALSA实现多音频,SIR里有早就有帖子了,我原来有一个关于编辑内核的帖子,兄弟们可以用“hades”这人名字找一下,原稿我也找不到了,非常抱歉。
    再说明一点:系统原带的声音驱动玩Q3 UT2004 ET等游戏几乎是不太可能的,我就是受了太多的噪音后才编辑内核后安装ALSA驱动的,非常棒!!!
   对了,关于安装ALSA驱动的帖子可硬件区看看。多用SEARCH功能,SIR里面已经有了很多 大家 想要找的东西。:% :%
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