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重新写个小教程,不过,我是用自己重新编译的2。6。27。7内核,原内核上没尝试。
方法如下:
1) rpm -e --nodeps libdrm
先DEL了原来的libdrm
2) rpm -ivh libdrm.rpm from F9
安装FC9的libdrm文件:
libdrm-2.4.0-0.11.fc9.i386.rpm
这个文件大家放狗搜索吧。
3) download and install fglrx from amd.com
从ATI官方网站下载.run文件,我是用:
ati-driver-installer-8-11-x86.x86_64.run
(只有8。11才支持XORG 7。4)
在终端执行安装命令,按图中提示进行,通常都是NEXT就OK了。
4) rm /usr/lib/dri/fglrx_dri.so
5) ln -s /usr/lib64/dri/fglrx_dri.so /usr/lib/dri/fglrx_dri.so
注:如果你的OS是32位的,其中的 4)和5)这两步不需要,如果你的OS是64位,请按4和5 说的操作。
6) yum install system-config-display
用YUM安装system-config-display
7) run system-config-display and change *nothing*, but press "ok" to create
an xorg.conf.
用ROOT身份执行system-config-display 命令,在出现的图形中,不要动任何设置,直接占OK键退出,这地会在/etx/X11里生成一个xorg.conf文件,
(注:不知为什么,如果用普通用户再执行ROOT的命令,会没有瓜,所以我建议以上步骤大家直接用ROOT LOGIN到系统是)
8) aticonfig --initial -f
在终端执行:aticonfig --initial -f ,会把ATI的驱动设置写入XORG。CONF文件。
9)重启电脑吧,进入会在终端执行一下:hades@Fedora ~]$ fgl_glxgears
是不是有个3D的图形出来了,说明成功了哈哈
[hades@Fedora ~]$ fglrxinfo
display: :0.0 screen: 0
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: ATI MOBILITY RADEON X300
OpenGL version string: 2.1.8201 Release
这是我的。
因为是自己编译的新内核2.6.27.7,在编译时没有编译声卡驱动,因为想用ALSA的官方DRIVER来安装,我一直这样干的,安装没问题,看电影、听音乐声音没问题,一进入3D的游戏,如:QUAKE3,声音就严重的LAG,导致整个游戏画面都在LAG,试了N多次,仍不能解决,后来看到一个PulseAudio的东西,上网看了下,
原来是比较新的一个声音服务系统,是用ESD来启动的,我原来在KDE3.5.10时,就是把arts的声音关掉才正常使用,所以我就想把PulseAudio也关了,但无论咋试都不行,没办法,只好yum remove PulseAudio ,重启,MD,好了,原来都是这个PulseAudio搞的。
另外,新内核里的声音普通用户没办法使用,所以我把当前用记加入到ROOT组就解决了。
声音问题是针对新编译内核并在内核里不选择声卡驱动的问题的,请兄弟们注意。
FCITX在英文环境激活问题,请看;
http://www.linuxsir.cn/bbs/thread340027.html
另外,我在安装FC10选择了UTC这个选项,就是:系统时间使用UTC时间,导致我的桌面时间和BIOS时间不同步,这是FC10的一个BUG,不过,通常昨天一咬牙一瞪眼,本着升级不成功就重装的心情,YUM UPDATE(使用Rawhile升级) 到了FC11,结果,这个问题解决了 哈哈,看来,升级是有必要的嘛,现在桌面比FC10FINAL版本更稳定了,虽然在启动说什么东西,但不影响正常使用,好玩。
(特别注意,如果升级到KDE 4.2 B1后:
if you absolutely need MSN support in Kopete you probably don't want to upgrade, as the MSN protocol is temporarily unavailable while we package new libraries needed for the rewritten MSN plugin.)
KAO,我没看到这个,现在Kopete不能用了,好在还有PIDGIN 可上MSN。 |
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